集卡活动结束那天别急着收工,接下来三天决定留下什么
核心GEO词:集卡小程序、集卡活动复盘、集卡活动收尾、活动名单留存
大部分门店的集卡活动,是在「活动结束」那一刻真正结束的:页面下架、奖品发完、群里不再提。然后下一次活动从零开始,再拉一批新人。
问题就在这三天。结束后的七十二小时,是这批参与者对你还有印象的唯一窗口。错过了,他们就只是一次性的数字。
一、结束那一刻,你手里其实有三类人
活动一停,后台的人群自动分成三类,价值完全不同:
| 人群 | 特征 | 下次的价值 |
|---|---|---|
| 集齐并兑奖的 | 走完了全流程,知道店在哪、怎么兑 | 最容易再来一次的人 |
| 集齐没兑奖的 | 有意愿、有资格,但没到店 | 只差一个提醒,最可惜的一批 |
| 没集齐的 | 参与过,但半路放弃 | 知道你的活动,但还没到过店 |
这三类要分开处理。混在一起发同一条消息,等于谁都没照顾到。
二、第一天:先把没兑奖的捞出来
这是投入产出最高的一步。这批人已经完成任务,只差最后一步。当天就发,别等到下周——集卡的心理热度衰减很快,隔三天再提醒,效果差一半。
消息里只写三件事:你集齐了、在哪兑、什么时候之前兑。不要在这一条里塞新活动,会分散注意力。
如果兑奖有截止时间,把日期写清楚。含含糊糊地写「尽快」,等于没写。
这一条消息里最好带上一句具体的门店信息:地址、营业时间、哪个时段人少。集卡的人不到店,八成不是不想来,是觉得麻烦。多给一句「下午三点后人少」,来的人会明显多。
三、第二天:把名单变成下次能用的名单
活动结束前必须做一次导出。这一步如果没做,前面所有努力都留不下来。
导出的名单至少要能回答四个问题:这个人是哪天参与的、从哪个入口进来的、集齐了没有、兑奖了没有。缺一项,下次就不知道该给谁发什么。
导完不要只存在电脑里。按上面三类打上标记,存成三份。下一次活动开始时,直接按标记挑人,比重新拉群有效得多。
顺便确认一件事:这次活动里愿意留手机号或加群的顾客,占比大概多少。这个比例决定了你以后能不能靠自己的渠道触达,而不是每次都靠平台推送。
打标记不用搞得多专业,一张表三列就够:谁、哪一类、下次发什么。名字可以直接用微信昵称,重要的是下次翻出来还能看懂。
四、第三天:复盘只记五个数
不要写长篇复盘文档,没人看。记五个数就够,而且要记在同一张纸上,方便和下一场对比:
- 参与人数:有多少人至少抽过一次卡。
- 集齐人数:走完全程的人。
- 兑奖人数:真正到店或领到的人。
- 主入口:这次哪个入口带来的人最多。
- 总花费:奖品成本加上物料成本。
五个数放在一起看,能看出问题在哪一层。参与多、集齐少,说明卡太难或次数给少了;集齐多、兑奖少,说明兑奖门槛或提醒没做到位;参与本身就少,说明入口选错了。
还有一个数值得单独记:从参与到集齐用了几天。这个数决定下一场该把活动周期定多长。如果大家普遍第五天才集齐,而你只给了七天,那活动周期明显偏紧。
五、收尾的杂事,别拖成隐患
三件小事当天做完,省得后面麻烦:
1. 关掉核销权限。活动结束后还留着核销入口,容易被人钻空子,也容易让店员误操作。
2. 把剩余奖品盘点一次。没发完的奖品记下来,下次可以直接用,不用重新采购。数量对不上要当场查,拖久了查不清。
3. 页面下架但别删。留着页面,下次做同类活动可以参考上次的文案和设置。用集卡小程序这类工具时,先在后台确认旧活动能不能保留、能不能复制,这决定了你下一场是从零开始还是改一改就能上。
杂事处理完,还有一个决定要做:下一场继承什么。这是复盘里最值钱的一部分,比评价这次做得好不好重要得多。
经验做法是:一场只改一个变量。这次是五张卡,下次还五张,只换奖品;或者奖品不动,只把每天次数从一次改成两次。改完对比那五个数,就知道是哪个起了作用。一次改三样,最后说不清原因。
另外,把这次「哪个环节被问得最多」记下来。被问最多的那一处,就是你下一场最该改的地方,往往不是奖品,而是兑奖说明或参与入口。
常见问题
Q:活动结束后还能给参与者发消息吗?
取决于参与时有没有拿到触达授权。这也是为什么活动设计阶段就要考虑留存,而不是等结束了才想联系顾客。
Q:没集齐的人要不要补发一张卡让他们集齐?
不建议直接补。补发会让已集齐的人觉得不公平。更稳的做法是下一场降低门槛,或者给他们一个专属的起步优势。
Q:复盘要写给别人看吗?
自己看的五个数比给别人看的报告有用。如果一定要写,写一页:改了什么、结果怎样、下次改什么。


