游戏排序1-15随机抽取怎么用大转盘做?
作者 易企微 · 更新时间:2026-11-14 · 数据来源:商家真实案例
商家真实需求(已脱敏):
· 「游戏排序,1-15随机抽取,序号不重复」
先说结论:这个场景用「手机抽奖(大转盘)」
把1-15序号做成15个奖项、每个数量1份,抽完即止,序号天然不重复。手机扫码就能抽,适合课堂分组、比赛出场顺序、游戏挑战排序等现场环节。
玩法思路
把1到15号分别设置成奖项,每个序号只放1份奖品,抽中一个少一个,就能实现序号不重复。抽完后老师按抽到序号安排游戏或出场顺序。
课堂场景怎么用
老师把活动二维码投屏或发到班级群,学生扫码抽取自己的序号。适合分组、闯关顺序、汇报演出出场排序等需要随机排序的环节。
奖品怎么配
在奖项里建“1号”到“15号”共15个奖项,每个奖品数量填1份,合计15份。填写预计抽奖人数,中奖率=奖品总数÷抽奖人数自动算;人数超过15人时建议分轮进行,每轮新建活动或按轮次重置。
皮肤与文案
在模板库挑一套课堂风或九宫格皮肤,把奖项文案改成“1号位”“2号位”等,活动说明写清“抽中序号即排序结果”。
现场控场
抽完后让学生截图或举手示意,老师登记序号。多轮活动建议每轮单独生成二维码,避免轮次之间混淆。
怎么设置(一步步)
- 登录易企微大转盘抽奖,点「抽奖」→「大转盘」→ 立即创建;
- 按活动目的挑玩法皮肤(经典大转盘 / 幸运刮刮乐 / 砸金蛋,共用同一套奖项配置);
- 奖项最多设 7 个,做成「1 个大奖 + 2 个中等奖 + 参与奖铺量」的结构;
- 填预计抽奖人数和各奖项数量,系统按「奖品总数 ÷ 抽奖人数」自动算中奖率;
- 抽奖方式按场景选「只能抽一次」或「每天都可以抽」;
- 发布后下载二维码,印成台卡、门贴、包装卡,放到顾客必经的位置。
常见问题
游戏排序1-15随机抽取怎么用大转盘做?
可以用「手机抽奖(大转盘)」实现。核心是把奖品结构设计成「大奖做话题、参与奖铺量」,再把人流引到现场或微信上——奖品挂「到店核销」或「加微信领取」,抽奖才有后续转化的价值。
中奖率怎么算?
中奖率 = 奖品总数 ÷ 抽奖人数。想做到人人有奖,就把参与奖的数量铺到不低于预估参与人数,同时给每个奖项都填上数量,空着的奖项不参与抽取。
免费版有什么限制?
抽奖免费版不限参与人数,正常做一场门店活动或一场年会够用。付费版 298 元/月,主要是去广告和自定义页面样式;完整参与名单的导出也在付费版里,免费版能看到前 10 条。
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