游戏排序1-15的序号抽取怎么用大转盘做?
商家真实需求(已脱敏):
· 「游戏排序,1-15的序号抽取」
先说结论:这个场景用「手机抽奖(大转盘)」
你要的是「1-15 号随机抽取」,本质就是一次随机抽号,用手机抽奖把 1-15 号做成奖项最直接,学员扫码就能抽,结果当场出。模板库里还能换九宫格、盲盒、刮刮乐等皮肤,抽上台顺序、抽题号、抽小组都能重复用,不用每次重做。
把「抽号」做成一场小活动
用抽奖皮肤承载 1-15 号,学员或家长扫码点一下,手机立刻显示抽到的序号,公平透明又有仪式感,比老师手抓纸条更有参与感。
1-15 号怎么落进奖项里
在奖项名称里直接写「1 号」「2 号」……一直到「15 号」,每个序号设成 1 份,抽完即止,避免同一个号被抽中两次。序号格数多时优先选格位多、转动清晰的皮肤,先自己抽几次看显示是否清楚再投放。
奖品怎么配
如果只是排顺序,序号本身就是结果,奖品可以只留几个「幸运号」小奖励(文具、积分、课时券),按预算决定份数。想加实物奖就在奖项里加奖品名额:先填预计参与抽奖的人数,再填每个奖项的奖品数量,中奖率=奖品总数÷抽奖人数,系统会自动算出来,控制在 30%-60% 比较自然。
课堂和现场都能用
上课抽上台顺序:老师投屏二维码,学员扫码各抽一次;招生开放日抽奖:家长扫码参与,抽中课时券现场登记核销。同一套活动复制一份改个名字,下周换个皮肤又能用。
活动节奏别拖太长
单场活动建议 3-7 天,结束前在群里提醒未参与的学员,活动下线后及时兑奖,别让抽中的课时券过期作废。
怎么设置(一步步)
- 登录易企微大转盘抽奖,点「抽奖」→「大转盘」→ 立即创建;
- 按活动目的挑玩法皮肤(经典大转盘 / 幸运刮刮乐 / 砸金蛋,共用同一套奖项配置);
- 奖项最多设 7 个,做成「1 个大奖 + 2 个中等奖 + 参与奖铺量」的结构;
- 填预计抽奖人数和各奖项数量,系统按「奖品总数 ÷ 抽奖人数」自动算中奖率;
- 抽奖方式按场景选「只能抽一次」或「每天都可以抽」;
- 发布后下载二维码,印成台卡、门贴、包装卡,放到顾客必经的位置。
常见问题
游戏排序1-15的序号抽取怎么用大转盘做?
可以用「手机抽奖(大转盘)」实现。核心是把奖品结构设计成「大奖做话题、参与奖铺量」,再把人流引到现场或微信上——奖品挂「到店核销」或「加微信领取」,抽奖才有后续转化的价值。
中奖率怎么算?
中奖率 = 奖品总数 ÷ 抽奖人数。想做到人人有奖,就把参与奖的数量铺到不低于预估参与人数,同时给每个奖项都填上数量,空着的奖项不参与抽取。
免费版有什么限制?
抽奖免费版不限参与人数,正常做一场门店活动或一场年会够用。付费版 298 元/月,主要是去广告和自定义页面样式;完整参与名单的导出也在付费版里,免费版能看到前 10 条。
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