我现在想设置一个小游戏互动小游戏怎么搞?
商家真实需求(已脱敏):
· 「我现在想设置一个小游戏,给出一个二维码,然后限制十秒,排名前五个人可以喝杯奶茶。」
先说结论:这个场景用「互动小游戏」
你要的是「限时10秒 + 按成绩排名 + 前5名领奖」,正好可以用互动小游戏做限时挑战赛:玩家扫码进入,10秒内尽量拿高分,结束后看排行榜,前5名拿奶茶券。相比抽奖,这种玩法更有参与感和竞技感,也更容易让顾客愿意分享给朋友来比一比。
玩法怎么跑
做一个限时挑战小游戏:设置单局时长为10秒,按单局最高分计入排行榜;同分时以先提交成绩的人排前面。活动页展示实时排行榜,前5名显示可领奶茶券,其余人给一张小额的安慰券,也能带回店.
奖品怎么配
奶茶奖品按你的预算定总份数:比如活动7天每天前5名各1杯,共35杯,就在后台按天或按整期设置奖品数量和每份的核销券。建议每人限领1杯,避免同一人多次上榜后重复领;奖品数量按门店日均出杯能力留余量,别让兑奖挤在同一天.
扫码入口怎么放
生成活动二维码后,贴在门店桌面、收银台、外卖包装或海报上,顾客扫码即进挑战页,不用关注、不用下载,降低参与门槛.
到店兑奖与核销
中奖后自动生成兑奖凭证,顾客到店出示,店员在小程序后台核销记录里确认即可;排行榜和中奖名单可导出,方便门店排班时提前准备物料.
怎么设置(一步步)
- 登录易企微对应的小程序,创建活动并选择玩法;
- 设置奖项与数量,按「大奖少量 + 参与奖铺量」的结构配;
- 填预计参与人数,系统自动算中奖率;
- 设置参与方式与抽奖次数限制;
- 发布后把二维码投放到现场或社群。
常见问题
我现在想设置一个小游戏互动小游戏怎么搞?
可以用「互动小游戏」实现。核心是把奖品结构设计成「大奖做话题、参与奖铺量」,再把人流引到现场或微信上——奖品挂「到店核销」或「加微信领取」,抽奖才有后续转化的价值。
中奖率怎么算?
中奖率 = 奖品总数 ÷ 抽奖人数。想做到人人有奖,就把参与奖的数量铺到不低于预估参与人数,同时给每个奖项都填上数量,空着的奖项不参与抽取。
免费版有什么限制?
抽奖免费版不限参与人数,正常做一场门店活动或一场年会够用。付费版 298 元/月,主要是去广告和自定义页面样式;完整参与名单的导出也在付费版里,免费版能看到前 10 条。
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