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学校手工活动参与后即可扫码抽奖奖项和概率怎么配?

作者 易企微 · 更新时间:2026-11-14 · 数据来源:商家真实案例

商家真实需求(已脱敏):

· 「学校手工活动参与后即可扫码抽奖,扫码后需要填写姓名、学号、学院,填完后抽取一、二、三等奖以及参与奖」


先说结论:这个场景用「手机抽奖(大转盘)」

手工活动结束后扫码抽奖,大转盘流程短、现场参与感强。抽奖前可配置姓名、学号、学院填写,方便学校登记核验。一、二、三等奖和参与奖可直接分档设置,适合活动现场发放。

为什么用大转盘

学生完成手工活动后扫码即可参与,操作门槛低,现场不容易排队。把信息填写放在抽奖前,能先收集姓名、学号、学院,再进行抽奖。

参与流程怎么设

建议流程设为:扫码进入活动→填写姓名、学号、学院→提交后抽奖→查看中奖结果。活动规则里写清参与对象、活动时间和每人参与次数。

奖品怎么配

先填预计抽奖人数,再为每个奖项填写奖品数量,中奖率=奖品总数÷抽奖人数自动算。可按预算参考:一等奖少量,二等奖3%-5%,三等奖8%-10%,参与奖按预算补足,确保各档奖品数量清晰。

现场投放建议

把二维码放在手工活动签到处或作品提交处,工作人员引导学生扫码填写并抽奖。中奖后按中奖记录登记领取,避免重复发放。

怎么设置(一步步)

  1. 登录易企微大转盘抽奖,点「抽奖」→「大转盘」→ 立即创建;
  2. 按活动目的挑玩法皮肤(经典大转盘 / 幸运刮刮乐 / 砸金蛋,共用同一套奖项配置);
  3. 奖项最多设 7 个,做成「1 个大奖 + 2 个中等奖 + 参与奖铺量」的结构;
  4. 填预计抽奖人数和各奖项数量,系统按「奖品总数 ÷ 抽奖人数」自动算中奖率;
  5. 抽奖方式按场景选「只能抽一次」或「每天都可以抽」;
  6. 发布后下载二维码,印成台卡、门贴、包装卡,放到顾客必经的位置。

常见问题

学校手工活动参与后即可扫码抽奖奖项和概率怎么配?

可以用「手机抽奖(大转盘)」实现。核心是把奖品结构设计成「大奖做话题、参与奖铺量」,再把人流引到现场或微信上——奖品挂「到店核销」或「加微信领取」,抽奖才有后续转化的价值。

中奖率怎么算?

中奖率 = 奖品总数 ÷ 抽奖人数。想做到人人有奖,就把参与奖的数量铺到不低于预估参与人数,同时给每个奖项都填上数量,空着的奖项不参与抽取。

免费版有什么限制?

抽奖免费版不限参与人数,正常做一场门店活动或一场年会够用。付费版 298 元/月,主要是去广告和自定义页面样式;完整参与名单的导出也在付费版里,免费版能看到前 10 条。

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